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 Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20

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 Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Dim 17 Nov 2019 - 18:09
Dieu incarné/créateur + son panthéon : Oghma du panthéon celte
Caractéristiques du dieu incarné/créateur : Dieu guerrier de l'éloquence

Nom du pouvoir 1 : Paralysie défensive
Description du pouvoir : Au toucher, Eva a la faculté d’immobiliser une personne. Sa durée dépendra de l’état mental et physique de sa cible. Si Eva ressent une émotion forte telle la peur ou la colère, cela amplifiera l’impact de son pouvoir.

Nom du point faible : Possesivité maladive
Description du pouvoir : Suite à son sauvetage, Eva a une grande confiance en Abel. Protectrice envers son dieu, elle perd immédiatement le contrôle sur ses émotions et ses réactions dès qu’une personne en qui elle n’a pas confiance s’approche de trop de Oghma.

Merci par avance Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 2889533083
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Naomie Morgans
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Naomie Morgans
Âge et date de naissance : 27 ans
Métier/occupation : Serveuse dans un Coffee-Shop
Cible touchée par Cupidon : Toute personne digne de son attention

Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 08f5cd30c8485f3bc72e0d1bf0d2c9be

Panthéon d'origine : Mésopotamien
Divinité incarnée : Ishtar
Pouvoir(s) :
Bénédiction d'Ishtar : A son contact et si elle le souhaite, elle peut permettre à une personne d'évoluer plus rapidement durant un temps dans son domaine de prédilection. La bénédiction est limité à une fois par personne
Compléments:


Champ de Pesanteur : Dans un rayon de 5 mètres, Ishtar peut modifier la pesanteur, permettant ainsi de rendre plus léger un objet ou une personne ou au contraire d'augmenter la gravité qui s'exerce sur lui.
Compléments:


Panthera Leo : Transformation partielle ou totale en lionne blanche. Ce pouvoir lui demande beaucoup d'énergie depuis la destruction de Sanctum. Son utilisation est limitée à une heure ou deux maximum si la transformation est partielle.

Point faible :
Claustrophobie : Ishtar ne supporte pas l'enfermement, elle a besoin de sentir le vent sur sa peau et d'être le plus possible à l'extérieur. Plus l'endroit où elle est enfermée est restreint, plus ses pouvoirs s'amenuisent vite.

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 Re: Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Dim 17 Nov 2019 - 18:22
C'est tout bon pour ton pouvoir et ton point faible mademoiselle :)
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https://blasphemiae-deorum.forumactif.com/t1421-ishtar-l-amour-d https://blasphemiae-deorum.forumactif.com/t695-fiche-de-nao-stagiaire-en-communication-a-votre-disposition
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 Re: Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Jeu 5 Déc 2019 - 21:44
Dieu incarné/créateur + son panthéon : Athena + Panthéon Grec
Caractéristiques du dieu incarné/créateur : Déesse de la sagesse guerrière et de la stratégie

Nom du pouvoir 1 : Juge d'âme
Description du pouvoir : Le Juge d'âme permet à Isaak de ressentir la nature profonde d'une personnage, savoir si cette personne a un bon fond ou au contraire une nature criminelle. Toutefois ce pouvoir requiert d'affronter la personne dans un combat.

Nom du point faible : Sang Guerrier
Description du pouvoir :Le sang guerrier est un cadeau obscur de la nature guerrière d'Athena, plus le combat dure et est violent, plus grande est l'envie de tuer l'ennemi. Avec les années et les entrainements Isaak a réussi à accroitre sa résistance mais il sait qu'aucun combat n'a pas intérêt à durer plus de cinq minutes.

Merci d'avance pour vos critiques et remarques :D
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Naomie Morgans
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Bénédiction d'Ishtar : A son contact et si elle le souhaite, elle peut permettre à une personne d'évoluer plus rapidement durant un temps dans son domaine de prédilection. La bénédiction est limité à une fois par personne
Compléments:


Champ de Pesanteur : Dans un rayon de 5 mètres, Ishtar peut modifier la pesanteur, permettant ainsi de rendre plus léger un objet ou une personne ou au contraire d'augmenter la gravité qui s'exerce sur lui.
Compléments:


Panthera Leo : Transformation partielle ou totale en lionne blanche. Ce pouvoir lui demande beaucoup d'énergie depuis la destruction de Sanctum. Son utilisation est limitée à une heure ou deux maximum si la transformation est partielle.

Point faible :
Claustrophobie : Ishtar ne supporte pas l'enfermement, elle a besoin de sentir le vent sur sa peau et d'être le plus possible à l'extérieur. Plus l'endroit où elle est enfermée est restreint, plus ses pouvoirs s'amenuisent vite.

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 Re: Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Jeu 5 Déc 2019 - 22:18
Hello Isaak !  C'est tout bon pour ton pouvoir. Pour ton point faible comme tu dépassais je me suis permise de le reformuler, tu me dis si ça te convient

"Le Sang Guerrier est un cadeau obscur d’Athéna. Plus le combat est long et violent, plus l’envie de tuer est présente. Avec les années et l’entraînement Isaak commence à réussir à apprivoiser cette envie meurtrière mais il n’est pas infaillible."

A savoir que comme c'est un point faible IRP il faudra tout de même que cela se traduise par une résistance moindre, dans le sens où il ne pourra bien évidemment pas y résister à chaque fois. Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 2889533083
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 Re: Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Jeu 5 Déc 2019 - 22:20
Pas de soucis, je comprends parfaitement :D

Merci pour la reformulation, je n'avais pas vu que je dépassais ><
Désolé.
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Naomie Morgans
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Divinité incarnée : Ishtar
Pouvoir(s) :
Bénédiction d'Ishtar : A son contact et si elle le souhaite, elle peut permettre à une personne d'évoluer plus rapidement durant un temps dans son domaine de prédilection. La bénédiction est limité à une fois par personne
Compléments:


Champ de Pesanteur : Dans un rayon de 5 mètres, Ishtar peut modifier la pesanteur, permettant ainsi de rendre plus léger un objet ou une personne ou au contraire d'augmenter la gravité qui s'exerce sur lui.
Compléments:


Panthera Leo : Transformation partielle ou totale en lionne blanche. Ce pouvoir lui demande beaucoup d'énergie depuis la destruction de Sanctum. Son utilisation est limitée à une heure ou deux maximum si la transformation est partielle.

Point faible :
Claustrophobie : Ishtar ne supporte pas l'enfermement, elle a besoin de sentir le vent sur sa peau et d'être le plus possible à l'extérieur. Plus l'endroit où elle est enfermée est restreint, plus ses pouvoirs s'amenuisent vite.

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 Re: Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Jeu 5 Déc 2019 - 22:22
Parfait et tu ne dépassais pas de grand chose don't worry Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 3921507664
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 Re: Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Dim 8 Déc 2019 - 18:31
Dieu incarné/créateur + son panthéon : Zeus, Grec
Caractéristiques du dieu incarné/créateur : Dieu punisseur et sauveur qui a comme royaume le ciel.

Nom du pouvoir 1 : Contrôle de l'orage
Description du pouvoir : Capacité de changer la météo actuelle pour faire éclater l'orage et diriger les éclaires où il le souhaite.
Compléments (optionnels) : Évidemment, ce pouvoir lui demande de l'énergie, ainsi il ne peut pas changer la météo trop souvent. Après avoir utilisé son pouvoir, il est plus faible pendant quelque jours et son point faible est encore plus douloureux que d'ordinaire. Il sera incapable, durant ces prochains jours, d'utiliser ses autres pouvoirs.

Nom du pouvoir 2 (pour les dieux) : Métamorphose au touché
Description du pouvoir : Capacité de toucher une personne pour prendre sa forme pendant une heure.
Compléments (optionnels) : Avant, son pouvoir était beaucoup plus étendue, mais maintenant, il ne peut que prendre l'apparence humaine de quelqu'un qu'il touche. Pour se faire, il doit toucher la peau de la personne dont il veut prendre l'apparence. L'apparence ne se garde qu'une heure avant de revenir à son physique initial. S'il essai d'utiliser ce pouvoir trop souvent, il a une chance sur 10 d'être incapable de retrouver son apparence originale et devra aller demander l'aide à un autre Dieu pour défaire la métamorphose.

Nom du pouvoir 3 (pour les dieux) : Punition divine
Description du pouvoir : Malédiction qui fait revivre 2 fois pire un acte qu'a posé la victime du sort sur autrui.
Compléments (optionnels) : Cette malédiction consiste à faire vivre à la victime ce qu'il a fait de mal sur autrui. Par exemple, s'il a volé son voisin, il va subir un vole à son tour pour un montant 2 fois plus supérieur de ce qu'il a pris. S'il a tué quelqu'un, il se fera tuer deux fois plus douloureusement qu'a souffert sa victime et cetera. S'il utilise ce pouvoir sur quelqu'un d'innocent, Zeus souffrira de migraines intenses pendant une semaine entière.

Nom du point faible : Allergie au Platine
Description du pouvoir : S'il est en contacte physique avec du platine, il va se retrouver avec des plaques et des ampoules.
Compléments (optionnels) : Cette allergie est très désagréable pour le Dieu qui subira la présence de plaques, d'ampoules et pour finir de brûlures s'il est en contacte directe pendant plus d'un jour. Un jour, il a déjà été enchaîné par d'autres Dieux qui avaient crées des chaines composé d'un mélange de fer et de platine pour maintenir le Dieu. Évidemment, Zeus ne peut pas se servir de ses pouvoirs lorsqu'il touche a du platine. Les blessures causées par son allergie au platine seront plus longues à soigner et seront sensible pendant quelques jours. Aucun Dieu guérisseur ne peut soigner ces blessures, elles disparaîtrons d'elles-mêmes, mais ils peuvent aider à diminuer la douleur que cela engendre.

Merci d'avance! Je ne suis pas sûr, alors je comprend si ce n'est pas possible et je corrigerais sans problème! :3
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Hope Edwards
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Hope Edwards
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 Re: Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Dim 8 Déc 2019 - 22:58
Hello you ! Pas de chance c'est encore moi qui s'occupe de toi @Bartholomew Anderson Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 85550512

Bon plus sérieusement il y a une légère modification à faire concernant ton premier pouvoir qui en contient deux. Tu crées l'orage ET tu diriges la foudre. Malheureusement, il va te falloir en choisir un :o

Sinon pour ton troisième pouvoir, je te propose cette reformulation pour que cela soit plus clair :
Citation :
Jette une malédiction qui fait subir à sa cible un acte malveillant qu’elle aurait elle-même fait subir à quelqu’un d’autre en doublant les effets négatifs.

Et pour le point faible :
Citation :
Un simple contact avec du platine lui crée des plaques et des ampoules et le prive de ses pouvoirs. Un effet prolongé peut aller jusqu’à entraîner de sérieuses brûlures qu’un dieu guérisseur ne saurait arranger.

Par ailleurs, pas besoin de contrecoups liés à l'utilisation de tes pouvoirs autre que la fatigue. Le point faible est là pour ça Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 2889533083

Pense bien à mettre les descriptions courtes dans ta fiche ! Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 926665316
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 Re: Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Dim 8 Déc 2019 - 23:08
Merciii! J'ai décidé de contrôle des éclaires! :3
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 Re: Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Lun 9 Déc 2019 - 15:16
Bonjour bonjour :3
*avance tout timidement*

Dieu incarné/créateur + son panthéon : Gefjon, Nordique
Caractéristiques du dieu incarné/créateur : Déesse des Dons, surtout ceux de la terre et de la nature, de la fécondité, réputée également pour veiller et accueillir les Vierges dans son Royaume

Nom du pouvoir 1 : Don de fertilité.
Description du pouvoir : Poser ses mains sur le ventre d'une femme ne pouvant enfanter aide son corps à accepter la grossesse. Malheureusement, cela ne fait pas tout et il faut que l'esprit de la concernée accepte aussi d'enfanter pour que le don de fertilité soit efficient.
Compléments (optionnels) : On sait depuis des siècles que la fertilité est une histoire de corps et d'esprit. Ainsi, Synn est capable de soigner le corps et de le préparer à enfanter, mais elle ne peut changer l'esprit de la femme qu'elle touche. Si les deux sont en accord pour une grossesse, celle-ci est presque assurée, cependant, si l'esprit n'est pas certain de le vouloir, les chances sont terriblement réduites et les réussites de cette grossesse ne sont pas assurées.

Nom du pouvoir 2 (pour les dieux) : Bénédiction des vierges.
Description du pouvoir : Un baiser sur le front d’un être vierge (homme ou femme), octroie un charme de protection qui se réduit avec le temps (durée quelques jours). Il protège de toute perversion physique (viol, violence, kidnapping).
Compléments (optionnels) : Dans une société où la virginité n'est plus respectée par les autres, Synn est capable de protéger ceux qui le sont encore. Cela n'est effectif que quelques jours, mais est très efficace pour éviter les tragédies et autres agressions.

Nom du pouvoir 3 (pour les dieux) : Métamorphose de Gylfi
Description du pouvoir : Le temps d’une journée, Synnøve a la possibilité de transformer un être humain dont elle est proche (croyants ou disciples) en animal terrestre.
Compléments (optionnels) : Issu du mythe fondateur de la Norvège, Synn est capable de métamorphosé en animal terrestre des proches en animal pour une durée d'une journée. La première fois qu'elle l'a fait, c'est avec ses quatre fils, changés en bœuf pour labourer les terres du Roi Gylfi.

Nom du point faible : Vierge Éternelle
Description du pouvoir : Pour protéger son honneur envers ceux qu’elles protègent, le corps de Synnøve se régénère de manière à toujours être vierge. L’hymen se répare et si grossesse il y a, elle est si malade et faible qu’elle perd l’enfant (naturellement ou via une IVG)
Compléments (optionnels) : Une déesse des vierges qui ne l'est plus, ce n'est pas très glamour, alors Synn se doit d'être vierge en permanence et ne peut contrôler cette régénération. Cela fait que toute relation sexuelle est douloureuse comme une première fois. Mais pire encore, la régénération de l'hymen lui provoque de fortes crampes au bas-ventre. De plus, être vierge et déesse de la fertilité est si antithétique que depuis qu'elle s'est incarnée, elle ne peut plus enfanter, mais peut tomber enceinte. Dès lors, son corps tente de rejeter le fœtus, elle est sans cesse malade, extrêmement affaiblie et tourmentée par de nombreuses douleurs. Elle finit toujours par perdre le bébé "naturellement" ou en suppliant qu'on lui arrache ce qui la fait tant souffrir.

En espérant que ça vous aille ♥
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Dorian Kerr
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Dorian Kerr
Âge et date de naissance : Incarné à 36 ans, enveloppe née en 1983.
Métier/occupation : Agent du FBI ♆ Dieu justicier.
Cible touchée par Cupidon : Cœur inconsolable, à jamais épris d’une déesse éteinte.

Panthéon d'origine : Nordique
Divinité incarnée : Týr (ciel, ordre, justice, serment, guerre juste, victoire, stratégie).
Pouvoir(s) : Victoire du juste : Les forces du destin concourent à lui apporter la victoire en influençant les actions, comportements et probabilités de façon surnaturelle. Capable d’octroyer cette bénédiction éphémère à un être vivant ou un objet en dessinant sa rune : Tiwaz ᛏ. Vigueur du ciel : Capacités physiques accrues (force, robustesse, réflexes, rapidité). À leur paroxysme sous un ciel azur, moins impressionnantes la nuit. Déclinent rapidement dans un lieu hermétique (souterrain, grotte, bâtiment sans fenêtre…), ou lorsque d’épais nuages camouflent le ciel. Vol diurne : Capable de léviter et se mouvoir avec facilité dans les airs, avec toute la charge qu’il est capable de porter. Plus le ciel est sombre, plus ce pouvoir le fatigue vite.
Point faible : Serment inaliénable : Contrevenir de façon volontaire à une promesse altère considérablement son essence divine, au point d’être expulsé de l’enveloppe charnelle. Seule la personne liée par le serment peut l’en libérer, de vive voix ou sous forme spirite après son trépas.

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 Re: Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Lun 9 Déc 2019 - 17:40
Coucou @Synnøve Nansen Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 2101779645

Les trois pouvoirs sont parfaits, bien présentés et cohérents avec la déesse incarnée.   Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 3600581938

En revanche, le point faible nécessite un ajustement.
Toutes les divinités sans exception sont en effet stériles, incapables d'enfanter depuis la fin de leur âge d'or. En outre, comme leurs corps se régénèrent naturellement, le fait que l'hymen de Synnøve se rétablisse après une relation est "normal", une conséquence logique de s'incarner dans le corps d'une femme vierge.
Cet aspect n'est donc pas un point faible en soi. Tu peux garder l'esprit de "Vierge éternelle" en insistant sur les conséquences d'un rapport sexuel (douleurs physiques, instabilité mentale, peut-être aussi les pouvoirs de ta déesse qui l'abandonnent pendant plusieurs jours, comme tu le sens !). Ou tu peux choisir un autre point faible totalement différent.

Si besoin, tu peux me contacter par MP pour en discuter, autrement il te suffit de mettre à jour ton point faible et nous le signaler ici même. Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 1367012986
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 Re: Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Lun 9 Déc 2019 - 18:09
Hey @Godric Oathbridge,

Merci pour les pouvoirs ♥
En effet, j'suis complètement stupide, j'avais lu que les Dieux étaient stériles mais je n'y ai plus pensé au moment d'écrire le point faible xD
J'aime beaucoup l'idée que tu me souffles, je vais donc partir sur ça :

Vierge Éternelle
Vouée à être le guide des vierges, si Synn a une relation sexuelle avec quelqu'un, elle souffre de puissantes douleurs et d'un affaiblissement général pendant plusieurs jours. Si cela arrive trop souvent, Gefjon perd de sa prise sur le corps charnel de Synn.

En espérant que ce soit ok rédigé sous cette forme :D ♥
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Dorian Kerr
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Point faible : Serment inaliénable : Contrevenir de façon volontaire à une promesse altère considérablement son essence divine, au point d’être expulsé de l’enveloppe charnelle. Seule la personne liée par le serment peut l’en libérer, de vive voix ou sous forme spirite après son trépas.

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 Re: Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Lun 9 Déc 2019 - 19:49
@Synnøve Nansen

Impeccable ! Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 2101779645 Merci pour la modification. Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 1367012986
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 Re: Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Lun 16 Déc 2019 - 2:23
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Caractéristiques du dieu incarné/créateur : Nocher des enfers, fils d'Erebe et de Nyx.

Nom du pouvoir 1 : Téléportation
Description du pouvoir : Capacité de se téléporter d'un endroit à un autre en utilisant un point d'eau. Il l'utilise comme une espèce de portail afin d'allée d'un point A à B
Compléments (optionnels) : Depuis des siècles, Charon avait parcouru les Styx, usant de lui pour faire traverser les âmes des morts qui pouvaient payer la traversée, usant de cette barque simplement pour ce but. Mais s'il était sur une barque, l'eau avait toujours été le seul élément essentiel pour qu'il se déplace.
Désormais il n'avait besoin que de l'eau, qu'un point d'eau assez grand pour que son corps entier puisse y "plonger". Cela donnait l'impression d'une chute, lorsqu'il usait des flaques d'eau ou des fontaines, il semblait tomber dans un trou invisible, pour simplement disparaitre. De ce fait, il ne choisit pas réellement ou il va apparaitre. C'est généralement le fruit du hasard, le point d'eau le plus proche de l'endroit qu'il cherche à atteindre.


Nom du pouvoir 2 : Insensibilité au feu
Description du pouvoir : Il ne ressent et ne subit pas les ravages du feu.
Compléments (optionnels) : Toute sa vie, il l'avait vécu toute sa vie dans les enfers et semblait simplement ne plus craindre la morsure des flammes.

Nom du pouvoir 3 (pour les dieux) : Murmures canidés
Description du pouvoir : Capacité de comprendre et de communiquer avec les canidés.
Compléments (optionnels) : ( Il était enchaîné à l'entrée des Enfers et terrorisait les morts eux-mêmes qui devaient l'apaiser en lui apportant un gâteau de miel qu'on avait placé dans leur tombe en même temps que l'obole pour Charon déposée dans la bouche. => Je suis partie dans l'idée qu'il y avait une espèce de communication entre le Chien et le Nocher )

Nom du point faible : Appât Du Gain
Description du pouvoir : Il était incapable de résister à l'appel de l'argent. En tous genres ou en toutes origines. Il suffisait d'une pièce pour attirer toute son attention.
Compléments (optionnels) ://


Dernière édition par Basil Haddock le Lun 16 Déc 2019 - 19:41, édité 1 fois
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Hope Edwards
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 Re: Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Lun 16 Déc 2019 - 8:22
Hello @Basil Grimm

Tout cela m'a l'air plutôt pas mal. Côté téléportation, simplement avec l'affaiblissement de tous les dieux à l'époque actuel, il ne pourra pas traverser un océan ni même un état. Je pense toutefois que tu t'en doutais. Mais par contre d'une flaque à une autre dans la ville c'est tout à fait possible. Evidemment plus il fait de déplacements de la sorte plus la fatigue est intense.

Et pour le point faible je te propose juste cette reformulation :

Citation :
Incapable de résister à l'appel de l'argent, Basil pourrait agir à l'encontre de ce qu'il désire pour quelques pièces de monnaie.

Si cela te convient, c'est tout bon pour moi ! Hâte de lire la suite de ta fiche Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 2889533083
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 Re: Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Lun 16 Déc 2019 - 8:55
Coucouuuuu

Dieu incarné + son panthéon : Hadès, Panthéon Grec
Caractéristiques du dieu incarné : Dieu des Enfers, gardien des morts et du monde souterrain

Nom du pouvoir 1 : Juge des âmes
Description du pouvoir : Il peut voir vos bonnes actions et péchés...Uniquement sur les humains et nécessite de croiser le regard. Garde à jamais ce qu’il a vu en mémoire.
Compléments (optionnels) : Il n'a plus d'action sur ce qu'il voit, avant ça lui servait à savoir dans quelle partie des Enfers envoyer une âme. Aujourd'hui, ça lui permet de savoir à quoi il peut s’attendre de votre part.

Nom du pouvoir 2 (pour les dieux) : Invisibilité
Description du pouvoir : Il peut devenir invisible quand il le souhaite, même des autres dieux. Il n’est cependant pas intangible, et ça ne peut pas durer plus d’une heure en continu. Ca le fatigue énormément.
Compléments (optionnels) : description longue pour votre fiche/profil, et/ou explications complémentaires à destination du staff.

Nom du pouvoir 3 (pour les dieux) : Pierres Précieuses
Description du pouvoir : Pour peu qu’un objet soit fait dans une matière approchant du cristal de roche ou un cristal quelconque, il peut le transmuter en pierre précieuse. Mais plus l’objet est volumineux, plus ça lui serait demandant.
Compléments (optionnels) : description longue pour votre fiche/profil, et/ou explications complémentaires à destination du staff.

Nom du point faible : Solitude
Description du pouvoir : Très sensible à la solitude, il est plus facile à ses bas instincts de ressortir quand elle le frappe. Ces mêmes instincts qui lui ont donné sa réputation à la surface.
Compléments (optionnels) : description longue pour votre fiche/profil, et/ou explications complémentaires à destination du staff.

Bonne journée =)


Dernière édition par Nathaniel Blake le Lun 16 Déc 2019 - 9:43, édité 1 fois
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Hope Edwards
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 Re: Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Lun 16 Déc 2019 - 9:12
Hello @Nathaniel Blake

Pour le premier pouvoir, c'est un genre de première impression c'est ça ? Parce qu'il va pas voir toute la vie d'un humain via ce pouvoir on est d'accord ?

Pour l'invisibilité et les pierres précieuses c'est perfect !

Et sinon je pense que tu t'es ratée dans le copié-collé car le point faible n'est pas décrit Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 85550512
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 Re: Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Lun 16 Déc 2019 - 9:44
Note to self: ne pas faire ça le matin quand on a pas les yeux en face des trous XD

Oui pour juge des âmes c'est plus une impression. Il voit pas toute la vie, mais juste les grands actes qui peuvent faire pencher la balance dans un sens ou dans un autre.

Et édité, désolé pour ce petit mic-mac XD
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 Re: Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Lun 16 Déc 2019 - 10:34
Pas de soucis ne t'inquiète pas @Nathaniel Blake Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 85550512

Par contre pour le point faible, cela n'est guère différent d'un trait de caractère. Y a-t-il des désavantages qui pointent le bout de leur nez ou quoi que ce soit d'autre pour que cela fasse réellement point faible ?
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 Re: Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Lun 16 Déc 2019 - 15:49
Hope Edwards a écrit:
Hello @"Basil Grimm"

Tout cela m'a l'air plutôt pas mal. Côté téléportation, simplement avec l'affaiblissement de tous les dieux à l'époque actuel, il ne pourra pas traverser un océan ni même un état. Je pense toutefois que tu t'en doutais. Mais par contre d'une flaque à une autre dans la ville c'est tout à fait possible. Evidemment plus il fait de déplacements de la sorte plus la fatigue est intense.

Et pour le point faible je te propose juste cette reformulation :

Citation :
Incapable de résister à l'appel de l'argent, Basil pourrait agir à l'encontre de ce qu'il désire pour quelques pièces de monnaie.

Si cela te convient, c'est tout bon pour moi ! Hâte de lire la suite de ta fiche Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 2889533083


@Hope Edwards oui evidemment pour la téléportation je m'en doutais un peu, en soit oui c'est plus des étapes si il y a beaucoup de trajet n sachant qu'il y a ce côté hasardeux du " Tu fini à l'endroit ou il y a de l'eau le plus proche" - Bonjour, vous avez demander un Basil dans votre baignoire pleine? Non ? Ah, ben tant pis XD -
La reformulation me va parfaitement c'est ce que j'avais en tête mais vu l'heure mon cerveau il a pas voulu me donner la bonne phrase et ma laissé en galère XD C'nickel pour moi en tout cas ^^ Merci beaucoup Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 296761173 Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 296761173 Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 296761173
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 Re: Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Mar 17 Déc 2019 - 20:34
@Hope Edwards J'ai pris le temps d'y réfléchir et je propose que lorsque Persephone est absente, il lui est difficile de passer du temps en surface et plus longtemps elle est absente, moins il passe de temps en surface. Ca veut dire rester dans une cave, ou quoi que ce soit qui ne soit pas en "surface". A la fin des six mois, passer plus d'une journée en surface lui est difficile.

Ca irait?
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 Re: Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Mar 17 Déc 2019 - 20:39
@Nathaniel Blake Dis comme ça ça me va bien !

Je te laisse juste mettre ça en forme correctement en respectant la règle des 40 mots dans ta fiche Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 2889533083
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 Re: Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Jeu 26 Déc 2019 - 10:29
Bonjour vous ! Comme j'ai presque fini ma fiche, je me permet de poster par ici. En espérant que cela vous conviendra Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 426718814

Dieu incarné+ son panthéon : Seth + Panthéon Egyptien
Caractéristiques du dieu incarné/créateur : dieu des tempêtes, du désordre et du chaos, maître du désert.

Nom du pouvoir 1 : Tempête
Description du pouvoir : Capable de produire une tempête de sable à partir de rien. Même si sa violence est dépendante des émotions de Nephthys, elle n'impacte directement que l'environnement.
Compléments : En tant que maître incontesté et absolu du désert, Seth incarné en Nephthys est capable de produire une tempête de sable à partir de rien. Connues et craintes par les pharaons comme les paysans, elle peut tout détruire sur son passage, asséchant fleuves et cultures. La puissance de celle ci étant liée à ses émotions, la tempête pouvant apparaître comme disparaitre en un claquement de doigts. Elle ne peut avoir de conséquences directes sur les êtres vivants si ces derniers se protègent. Seulement, l'abri résistera t-il assez longtemps pour supporter la fureur du dieu rouge ? Personne ne le sait.

Nom du pouvoir 2 : Cri du tonnerre
Description du pouvoir : Capable de déchainer le tonnerre grâce à son cri, sans toutefois le contrôler. Capable de façonner une lance à l'aide d'un éclair, lance relativement "classique" sauf si elle vous touche. Dans ce cas, électrocutions et brulures sont attendues.
Compléments (optionnels) : Dieu des tempêtes, Seth incarné en Nephthys est capable de déchainer la foudres, la faisant apparaître grâce à son cri. Le cri semble être celui d'un animal sans que personne n'arrive à en connaître la nature exacte. Ce tonnerre est à la fois bon car écartant le danger et mauvais car dangereux, il traduit donc bien la nature profonde de Seth. Ce dernier est d'ailleurs capable de former une lance avec, lance initialement utilisée pour écarter Apophis de la barque de Rê durant sa traversée du monde souterrain. Néanmoins, le tonnerre n'est pas dirigé, Seth ne contrôlant pas l'élément. Aussi la foudre frappera à tout hasard, les bons comme les mauvais, êtres vivants ou non. En ce qui concerne la lance, cette dernière ne possède pas de faculté particulière : Seth s'en sert comme une lance "classique". Tant qu'elle ne vous touche pas vous n'avez rien à craindre. Cependant les conséquences peuvent aller de brûlure à une électrocution, tout ça accompagné d'un copieux embrochage. Si Seth est un bon lanceur, cela fait plusieurs millénaires qu'il ne s'est pas entrainé.

Nom du pouvoir 3 : Chaos
Description du pouvoir : Capable de suggérer des pensées, des actions dans les pensées d'autrui afin de conduire ua chaos, sans toutefois que cela entrave le libre arbitre de la cible.
Compléments (optionnels) : Pouvoir psychique et probablement le préféré de Seth, il s'agit là d'un pouvoir de suggestion : Seth est capable  de semer le doute dans les pensées d'autrui, altérant toutes les certitudes ou pouvant conduire à la mésentente entre deux individus, un conflit entre deux nations. Ce pouvoir prend la forme d'une petite voix dans la tête, votre petite voix, cette petite voix que vous écoutez et qui est généralement de bon conseil.  Même s'il n'est pas capable de priver autrui de son libre arbitre complet, en bon fauteur de troubles qu'il est, Seth adore semer le chaos autour de lui.

Nom du point faible : Troubles Obsessionnels Compulsifs
Description du pouvoir : Perd ses pouvoir quand se retrouve dans une situation faisant intervenir ses idées obsédantes d'ordre, de symétrie ou de superstition.
Compléments (optionnels) : D'aucun dirait que Seth incarné en Nephthys, est atteint de trouble obsessionnel compulsif en lien avec l'ordre, la symétrie et la superstition. Il aime que tout soit en ordre, rangé, aussi bien physiquement que métaphoriquement. Un comble pour un dieu du désordre et du chaos, vous en conviendrez ! Une boite de perles pas triées par couleur et forme ? Un poème qui ne soit pas en vers ? Une chaîne envoyée par mail que l'on ne doit pas rompre sous peine de malchance éternelle ? Tant de cas qui rendent Seth complètement fou : une telle situation occupe tellement son esprit qui lui devient alors impossible de se concentrer sur autre chose que ce point là. Par conséquent, il perd la maîtrise de ses pouvoirs tant que cette idée l'obsède.

Merci à celui ou celle qui me fera un retour ! Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 2889533083
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Naomie Morgans
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Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 08f5cd30c8485f3bc72e0d1bf0d2c9be

Panthéon d'origine : Mésopotamien
Divinité incarnée : Ishtar
Pouvoir(s) :
Bénédiction d'Ishtar : A son contact et si elle le souhaite, elle peut permettre à une personne d'évoluer plus rapidement durant un temps dans son domaine de prédilection. La bénédiction est limité à une fois par personne
Compléments:


Champ de Pesanteur : Dans un rayon de 5 mètres, Ishtar peut modifier la pesanteur, permettant ainsi de rendre plus léger un objet ou une personne ou au contraire d'augmenter la gravité qui s'exerce sur lui.
Compléments:


Panthera Leo : Transformation partielle ou totale en lionne blanche. Ce pouvoir lui demande beaucoup d'énergie depuis la destruction de Sanctum. Son utilisation est limitée à une heure ou deux maximum si la transformation est partielle.

Point faible :
Claustrophobie : Ishtar ne supporte pas l'enfermement, elle a besoin de sentir le vent sur sa peau et d'être le plus possible à l'extérieur. Plus l'endroit où elle est enfermée est restreint, plus ses pouvoirs s'amenuisent vite.

Statut RP : Dispo

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 Re: Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Jeu 26 Déc 2019 - 13:26
Hello !

Les descriptions sont claires et précises cependant tu as deux pouvoirs en un avec ton cri du tonnerre.
Déchaîner les éclairs ET façonner une lance de foudre. Il faudra choisir et donc adapter la description par rapport à ce que tu choisis.

Concernant le pouvoir de la tempête il faudrait également apporter des précisions sur la durée et modérer également celle ci.

Merci à toi Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 2889533083
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 Re: Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20  Jeu 26 Déc 2019 - 13:37
Merci pour ton retour ! J'y avais pas pensé concernant le cri mais maintenant que tu le dis ...  Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 942677877 Que penses-tu de ces modifications ?
Nephthys Alexander a écrit:

Nom du pouvoir 1 : Tempête
Description du pouvoir : Capable de produire une tempête de sable à partir de rien. Même si sa violence est dépendante des émotions de Nephthys, elle n'impacte directement que l'environnement durant quelques heures, durée variable en fonction du taux d'humidité ambiant.
Compléments : En tant que maître incontesté et absolu du désert, Seth incarné en Nephthys est capable de produire une tempête de sable à partir de rien. Connues et craintes par les pharaons comme les paysans, elle peut tout détruire sur son passage, asséchant fleuves et cultures. La puissance de celle ci étant liée à ses émotions, la tempête pouvant apparaître comme disparaitre en un claquement de doigts. Elle ne peut avoir de conséquences directes sur les êtres vivants si ces derniers se protègent. Seulement, l'abri résistera t-il assez longtemps pour supporter la fureur du dieu rouge ? Personne ne le sait. Toutefois, comme toute tempête qui se respecte, elle ne peut avoir lieu que dans un environnement peu humide. Dans le cas contraire, la tempête retombera aussi sec.

Nom du pouvoir 2 : Cri du tonnerre
Description du pouvoir : Capable de déchainer le tonnerre grâce à son cri afin de façonner une lance de foudre, lance relativement "classique" sauf si elle vous touche. Dans ce cas, électrocutions et brulures sont attendues.
Compléments (optionnels) : Dieu des tempêtes, Seth incarné en Nephthys est capable de façonner une lance faite d'éclairs, la faisant apparaître grâce à son cri. Le cri semble être celui d'un animal sans que personne n'arrive à en connaître la nature exacte. La lance était initialement utilisée pour écarter Apophis de la barque de Rê durant sa traversée du monde souterrain. Néanmoins, cette dernière ne possède pas de faculté particulière : Seth s'en sert comme une lance "classique". Tant qu'elle ne vous touche pas vous n'avez rien à craindre. Cependant les conséquences peuvent aller d'une brûlure à une électrocution, tout ça accompagné d'un copieux embrochage. Si Seth est un bon lanceur, cela fait plusieurs millénaires qu'il ne s'est pas entrainé.

En ce qui concerne le Chaos et le point faible, tout convient ? Validation des pouvoirs et points faibles - archives 01.04.20 2101779645
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